『CONTROL Resonant』、新トレーラー「Take CONTROL」でパラナチュラルなマンハッタンの深淵を解き放つ

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『CONTROL Resonant』、新トレーラー「Take CONTROL」でパラナチュラルなマンハッタンの深淵を解き放つ

Remedy Entertainmentは、批評家から高い評価を受けた『CONTROL』の待望の続編、『CONTROL Resonant』の新たなトレーラー「Take CONTROL」を公開しました。このトレーラーでは、パラナチュラルな現象によって変貌したマンハッタンの姿が明らかになり、スピード感あふれる戦闘、超常的なアビリティ、そして現実を再構築する異界の脅威との遭遇が描かれています。

『CONTROL Resonant』は2026年9月24日に全世界で発売される予定です。デジタル版およびパッケージ版の予約受付は、PC向けにSteamおよびEpic Games Storeで開始されています。

CONTROL Resonant

開発の舞台裏を紐解くミニドキュメンタリー

「Take CONTROL」トレーラーの公開に続き、『CONTROL Resonant』の独占ミニドキュメンタリーも披露されました。本作には、クリエイティブディレクターのMikael Kasurinen、アートディレクターのElmeri Raitanen、リードレベルデザイナーのAnne-Marie Grönroosが出演し、開発チームがパラナチュラルに変貌したマンハッタンの舞台裏を語ります。

このドキュメンタリーでは、本作がいかにオールデスト・ハウスの枠を超えて世界観を広げ、重力に逆らう移動と探索を導入しているかが解説されます。また、近接戦闘、超常的なアビリティ、そしてリアクティブな環境が融合し、ダイナミックなアクションRPGのサンドボックスがいかに構築されているかについても深く掘り下げられています。

最先端のグラフィック技術と広範なローカライズ

『CONTROL Resonant』は、最新のNVIDIA RTXテクノロジーに完全対応して発売されます。DLSS 4.5とパストレーシングによるレンダリングを活用し、最先端のビジュアル表現を実現。パストレース効果とRTX Mega Geometryにより画質と没入感が新たな次元へと引き上げられ、DLSS Ray Reconstructionによって強化され、DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generationによって高速化されます。

さらに、本作はRemedy Entertainmentのゲーム史上最も多くの言語にローカライズされるタイトルとなります。以下の言語でフルボイス・インターフェース・字幕に対応します。

  • 英語

  • ブラジルポルトガル語

  • フランス語

  • ドイツ語

  • イタリア語

  • 日本語

  • 簡体字中国語

  • スペイン語(スペイン)

また、以下の言語ではインターフェースおよび字幕に対応します。

  • 韓国語

  • ポーランド語

  • ロシア語

  • スペイン語(ラテンアメリカ)

  • 繁体字中国語

  • トルコ語

  • ウクライナ語

予約情報とプラットフォーム

『CONTROL Resonant』はGeForce NOWにも対応して発売されます。SteamおよびApp Store向けのMac版は、本年後半に追って配信される予定です。

予約特典として「スリの道具(アーティファクト)」と「ディラン用『ヒス汚染』衣装」が用意されています。

『CONTROL Resonant』スタンダード・エディション(デジタル)

  • 内容:ゲーム本編を収録

  • 価格:€59.99 / £49.99 / $59.99 / ¥7,920(地域およびストアにより価格が異なる場合があります)

  • 予約受付中:

『CONTROL Resonant』デジタルデラックス・エディション

  • 内容:ゲーム本編、ディラン用衣装「AWEミッション」、未使用アーティファクト(ウォレット)、スターター・リソース・バンドル、デジタルアートブック、オリジナルサウンドトラックを収録

  • 価格:€69.99 / £59.99 / $69.99 / ¥8,990(地域およびストアにより価格が異なる場合があります)

  • 予約受付中:

最新情報は以下の公式チャンネルで確認できます。

Remedy Entertainmentは、1995年に設立されたフィンランドのビデオゲーム企業です。ストーリー主導で視覚的に美しいアクションゲームで知られ、『Control』『Alan Wake』『Max Payne』といった成功作を生み出してきました。自社の多くのゲームを支える独自のNorthlight®ゲームエンジンおよびツール技術も開発しています。

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